Outfit Mod

Modyfikacje do gry S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci.

Outfit Mod

Postprzez meJKu » 2 gru 2009, o 23:02

Outfit Mod

Wersja: 1.5
Działa na wersji Zew Prypeci: tyn tyn najnowszym. 1.6 coś tam 01.

Ekipa

Chyba Whirpool i ktoś tam jeszcze.

Opis

Dodaje nowe kombinezony i hełmy.
Changelog 1.5:
Spoiler:
]1. Postacie będą nosiły nowe kombinezony dopiero po rozpoczęciu nowej gry
2. Dodano 9 nowych hełmów:
2.1 Maskę GP-5
2.2 Maskę Powinności
2.3 Hełm "Sphere" (powinność)
2.4 Taktyczny hełm
2.5 Maskę M40
2.6 Maskę Wolności
2.7 Lekki hełm "pion"
2.8 PMK-2
2.9 PMK-2 Butcher
3. Dodano 19 kombinezonów:
3.1 Egzoszkielet Powinności
3.2 Egzoszkielet Wolności
3.3 Egzoszkielet Najemników
3.4 Egzoszkielet Monolitu
3.5 Egzoszkielet Armii
3.6 Egzoszkielet Bandytów
3.7 SEVA (kombinezon naukowy??) Wolności (?)
3.8 CCL-9Md Uniwersalna Ochrona
3.9 SKAT-9M
3.10 Kombinezon Najemników
3.11 Skórzana kurtka
3.12 Płaszcz Weterana (?)
3.13 bronekostyum Banditskij (?)
3.14 Kamizelka Armii
3.15 ciężkie bronekostyum (?)
3.16 Kurtka bandyty
3.17 SEVA (kombinezon naukowy??) Monolitu
3.18 SEVA (kombinezon naukowy??) Najemników
3.19 Ciężki kombinezon Monolitu
3.20 Wanderer (?)
3.21 Kamuflo (?)
4. Można zdejmować kombinezony z NPC - Autor: Shoker
5. Można nosić broń w bezpiecznych strefach
6. Nowe efekty krwi
7. Latarka znajduje się na lewym ramieniu
8. Были изменены визуалы у квестовых персонажей. (?)
9. Naprawiono błędy z kombinezonami
10. Wszystkie nowe kombinezony/hełmy z wyjątkiem unikalnych mogą być odpicowane przez mr. X
11. В моде был добавлен, динамический худ противогаза. - Автор скрипта: Rulix aka Bak (?)
12. Widok z trzeciej osoby, możesz go skonfigurować podczas gry
13. Naprawiono ulepszenia
14. Nowa muzyka w menu głównym
15. Dodano AK-47 (opcjonalnie)


Uwagi

- mod powinien być kompatybilny ze wszystkimi modami ale jak nie będzie to twój problem
- wymaga nowej gry

Instalacja

Skopiuj [gamedata] do głównego folderu gry Stalker.

Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów to zmień pierwszą linijkę w pliku fsgame.ltx na:

$game_data$ = true| true| $fs_root$|

Download


Spolszczona wersja
http://rapidshare.com/files/315123405/outpack.7z.html
Polska wersja zrobiona przeze mnie. Póki co rozmowa z Naukowcami (takimi stalkerami, nie tymi w bunkrze) powoduje bugtrapa spowodowanego brakiem opcji dialogowej. Byłbym wdzięczny gdyby ktoś to naprawił, bo mi się nie chciało ; ) Tak poza tym, pewnie są jakieś błędy w tłumaczeniu ale myślę, że jest dobrze.

Ps. paczka zawiera także Panoramic Moda oraz Natural Flashligh i jest pozbawiona dynamicznego huda.
Obrazek
meJKu
Weteran
Avatar użytkownika
Ślepy Pies
 
Posty: 115
Podziękowań: 11
Ostrzeżenia: 1
Poziom: 16
PD: 121/130
Dołączył(a): 26 sie 2008, o 16:19
Ulubiona broń: AK-74
Frakcja: Wolność
Lokacja: Dolina Mroku

Re: Outfit Mod

Postprzez Verian » 25 sty 2010, o 17:31

Byłbyś może w stanie podać nowy link do spolszczonej wersji, bo tamten chyba wygasł. Ja mam Error jakiś i pobrać nie mogę :E
Obrazek
Verian
Specjalne Oddziały Powinności
Avatar użytkownika
Mięsacz
 
Posty: 259
Podziękowań: 4
Poziom: 27
PD: 267/273
Dołączył(a): 9 sty 2009, o 21:03
Lokalizacja: Żyrardów
Ulubiona broń: Vuvuzela
Frakcja: Powinność
Lokacja: Zaton

Re: Outfit Mod

Postprzez Kola » 15 lut 2010, o 18:14

Verian napisał(a):Byłbyś może w stanie podać nowy link do spolszczonej wersji, bo tamten chyba wygasł. Ja mam Error jakiś i pobrać nie mogę :E

j/w, "odświeżam"
Obrazek
Kola
Street Sweeper
Avatar użytkownika
Kot
 
Posty: 151
Podziękowań: 11
Ostrzeżenia: 1
Poziom: 19
PD: 154/164
Dołączył(a): 31 paź 2009, o 18:30
Lokalizacja: Elbląg
Ulubiona broń: G36K/E RIS
Frakcja: Powinność
Lokacja: Jupiter

Re: Outfit Mod

Postprzez meJKu » 15 lut 2010, o 21:06

Wrzucić to configs/text
Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.
Obrazek
meJKu
Weteran
Avatar użytkownika
Ślepy Pies
 
Posty: 115
Podziękowań: 11
Ostrzeżenia: 1
Poziom: 16
PD: 121/130
Dołączył(a): 26 sie 2008, o 16:19
Ulubiona broń: AK-74
Frakcja: Wolność
Lokacja: Dolina Mroku

Re: Outfit Mod

Postprzez Naznaczony » 18 mar 2010, o 17:57

Można prosić o nowy link do moda?
Gdybyś wiedział gdzie byłem i co widziałem!
Naznaczony
Ekspert
Avatar użytkownika
Szczuropies
 
Posty: 36
Podziękowań: 1
Poziom: 6
PD: 38/41
Dołączył(a): 30 paź 2009, o 17:50
Ulubiona broń: AK 74
Frakcja: Samotnicy
Lokacja: Elektrownia atomowa

Re: Outfit Mod

Postprzez Infernal » 18 mar 2010, o 18:07

Przecież linki działają, poza ifolder.
Obrazek
Infernal
Tr5uskawakowa woda polaris
Avatar użytkownika
Kontroler
 
Posty: 706
Podziękowań: 43
Poziom: 52
PD: 792/811
Dołączył(a): 20 mar 2008, o 23:43
Lokalizacja: Londyn
Ulubiona broń: Hellsing ARMS .454 Casull Auto
Frakcja: Grzech
Lokacja: Sarkofag

Re: Outfit Mod

Postprzez Naznaczony » 19 mar 2010, o 14:21

Faktycznie już działają a wcześniej wyskakiwały mi błędy.Chciałem się jeszcze spytać czy te spolszczenie nadal powoduje wywalanie do pulpitu u naukowców?
Gdybyś wiedział gdzie byłem i co widziałem!
Naznaczony
Ekspert
Avatar użytkownika
Szczuropies
 
Posty: 36
Podziękowań: 1
Poziom: 6
PD: 38/41
Dołączył(a): 30 paź 2009, o 17:50
Ulubiona broń: AK 74
Frakcja: Samotnicy
Lokacja: Elektrownia atomowa

Re: Outfit Mod

Postprzez zipek56 » 8 lip 2010, o 19:58

Changelog
8. Zmieniony wygląd kluczowych/questowych postaci
11. Dynamiczny hud maski przeciwgazowej - zaparowuje od oddychania.
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika.
Jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu.
zipek56

Avatar użytkownika
Szczur
 
Posty: 3
Poziom: 1
PD: 3/10
Dołączył(a): 12 lut 2009, o 23:01
Lokalizacja: Chrzanów
Ulubiona broń: Dragunov SVD
Frakcja: Naukowcy
Lokacja: Jupiter

Re: Outfit Mod

Postprzez MCaleb » 28 lip 2010, o 21:16

Nie wiem jak reszta państwa, ale ja miałem wielką ochotę przetestować każdy z kombinezonów osobno w miarę krótkim czasie. Dlatego też zmodyfikowałem lekko CoP Spawn Menu Mod, by obsługiwał nowe wdzianka.

Przy okazji nie wiem jak ten [Outfit] mod sprawuje się w akcji, gdyż dodałem go do już istniejącej rozgrywki, ale nie wiem czy nie wyskoczą bugtrapy, gdyż w kilku miejscach pojawia się "military_extrs_outfit", gdzie spawnowanie go moim rozwiązaniem wywala grę:
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 502
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'military_extrs_outfit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

A to pewnie dlatego, że "military_extrs_outfit" został wszędzie wykomentowany. :P

Anyway, instalacja odbywa się przez dodanie obu modów, a następnie naniesienie mojej poprawki do folderu gamedata\scripts.
Plik oczywiście w załączniku do tego postu.
Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.
There is nothing in this world worth believing in...
Obrazek
MCaleb
Tomorrow I'll...
Avatar użytkownika
Tark
 
Posty: 296
Podziękowań: 23
Poziom: 32
PD: 342/356
Dołączył(a): 29 mar 2008, o 22:08
Lokalizacja: Mars
Ulubiona broń: Swiss Time
Frakcja: Grzech
Lokacja: Jantar

Re: Outfit Mod

Postprzez Wheeljack » 31 lip 2010, o 20:16

Nie za bardzo Cię rozumie, ale z loga wynika, że źle wpisałeś ID tego pancerza.
Wheeljack
Wheel
Avatar użytkownika
Szczuropies
 
Posty: 24
Podziękowań: 1
Ostrzeżenia: 2
Poziom: 3
PD: 18/22
Dołączył(a): 13 sie 2009, o 17:16
Ulubiona broń: G36 i Wintorez
Frakcja: Powinność
Lokacja: Zaton

Następna strona

Powrót do Mody do Zewu Prypeci



Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość